ঘোড়ার গলপ এবং অশ্বচালনার নিয়মের ধরন
রাইডিংয়ের জন্য সর্বদা রাইডারের কাছ থেকে সর্বাধিক ঘনত্ব এবং নির্দিষ্ট দক্ষতার প্রয়োজন হয়, বিশেষ করে যখন এটি একটি গলপের মতো একটি গাইট (অশ্বারোহণের উপায়) আসে। তিনিই ঘোড়ায় চড়ে ভ্রমণের দ্রুততম এবং সবচেয়ে সুবিধাজনক উপায়। যাইহোক, গলপটির কেবল নিজস্ব অনন্য বৈশিষ্ট্যই নয়, নির্দিষ্ট জাতও রয়েছে। এটি তাদের সম্পর্কে যা আমরা নীচে কথা বলব।
বিশেষত্ব
এই চলাফেরার প্রধান বৈশিষ্ট্যটি এই সত্যের মধ্যে রয়েছে যে এটিতে কেবল প্রাকৃতিক নয়, ঘোড়ার সাথে কাজ করার সময় লোকেরা কৃত্রিমভাবে বিকশিত বিভিন্ন প্রকারও রয়েছে। অধিকন্তু, পরেরটি শুধুমাত্র উচ্চ-শ্রেণীর পেশাদারদের জন্য উপলব্ধ, তাদের দখল দীর্ঘ সময়ের জন্য এবং শুধুমাত্র বিশেষ স্কুলগুলিতে পড়ানো হয়।
সাধারণভাবে, একটি গলপ একটি ঘোড়া দৌড়, যা আপনাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব এমনকি দীর্ঘ দূরত্ব অতিক্রম করতে দেয়। এই চলাফেরার বেশ কিছু স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য রয়েছে। আসুন তাদের বিবেচনা করা যাক।
- ঘোড়াগুলি সর্বাধিক গতি বিকাশ করে যা 70 কিমি / ঘন্টা অতিক্রম করতে পারে। আর এটাই সর্বোচ্চ পরিসংখ্যান। অন্যান্য চলাফেরায়, এই প্রাণীগুলি সর্বোচ্চ 55 কিমি/ঘণ্টা পর্যন্ত বেগ পেতে পারে।
- গলপে চলার ফলে প্রাণীদের অনেক ক্লান্তি আসে। অতএব, শুধুমাত্র সবচেয়ে শক্তিশালী এবং সবচেয়ে টেকসই ঘোড়াগুলি দীর্ঘ সময়ের জন্য এই গতির সাথে চলতে পারে।
- কিছু পরিস্থিতিতে, যদি দীর্ঘকাল ধরে দুর্বল ঘোড়ায় চড়ে গলপটি ব্যবহার করা হয় তবে এটি মারা যেতে পারে বা গুরুতর অসুস্থ হয়ে পড়তে পারে।
- প্রাকৃতিক অবস্থার অধীনে, ঘোড়াগুলি কেবল বিরল ক্ষেত্রেই গলপ ব্যবহার করে যখন তাদের জীবন বিপদে পড়ে।
- তথাকথিত গলপ গাইটও আছে। এর অর্থ এই সত্যের মধ্যে রয়েছে যে ঘোড়াটি সর্বাধিক সম্ভাব্য গতি বিকাশ করে, কেউ বলতে পারে, এটি তার স্বাস্থ্যের জন্য গুরুত্বপূর্ণ।
- এই কৌশলটিতে অন্যান্য ধরণের আন্দোলনের বিপরীতে, সবসময় একটি মুহূর্ত থাকে যখন ঘোড়ার সমস্ত অঙ্গ বাতাসে থাকে।
- ঘোড়ার গলপ, প্রধান গতিপথের বিপরীতে, শর্তসাপেক্ষে তিনটি পর্যায় থাকে। প্রথম ধাপ - প্রাণীটি একটি পিছনের পা মাটিতে রাখে। দ্বিতীয় - একটি পশ্চাৎ এবং একটি অগ্রভাগ ইতিমধ্যে একই সময়ে সমর্থিত। তৃতীয় পর্যায় - প্রথম পর্ব থেকে পা বাতাসে উঠে যায় এবং দ্বিতীয়টি - সামনে - বিপরীতভাবে, মাটিতে পড়ে।
- আপনি যদি প্রাণীটির চলাচলের সময় মনোযোগ সহকারে শোনেন তবে আপনি চলাচলের একটি নির্দিষ্ট অংশের সাথে সম্পর্কিত তিনটি খুরের শব্দ শুনতে পাবেন।
- এই ধরণের চলাফেরার সময়, ঘোড়ার অঙ্গগুলির বোঝা একেবারে অসমভাবে বিতরণ করা হয়।
চলাচলের এই পদ্ধতির একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হ'ল ঘোড়া নিজেই দৌড়ানোর সময় দূরত্বে খুব দীর্ঘ পদক্ষেপ নেয়, কখনও কখনও সেগুলি তার নিজের শরীরের চেয়ে 3 গুণ বেশি হয়।
এছাড়াও, রঙ্গভূমি বা প্যাডকে প্রাণীর চলাচলের সময়, এটি রাইডার যিনি পুরো চলাফেরার জন্য সুর সেট করেন। অর্থাত্, তিনি প্রাণীটিকে দেখান যে কোন পা থেকে গলপে প্রবেশ করা প্রয়োজন। আবদ্ধ স্থানগুলিতে, এই গতিতে একটি ঘোড়ার গতি 20 থেকে 30 কিমি/ঘন্টা পর্যন্ত হয়, যা রেসের তুলনায় প্রায় দুই গুণ কম।
গলপের সঠিক কৌশলটি কেবল রাইডারের জন্যই নয়, প্রাণীর জন্যও শেখা কঠিন। অতএব, শুধুমাত্র যারা এর ধরন এবং পারফরম্যান্সের সূক্ষ্মতা অধ্যয়ন করেছেন তারা ঘোড়ার পিঠে চড়ার সময় এই জাতীয় গতির সাথে চড়তে পারেন।
প্রকার
বর্তমানে, রাইডিং মাস্টাররা বিভিন্ন ধরণের গলপকে আলাদা করে, যা দুটি বড় দলে বিভক্ত।
নেতৃস্থানীয় পায়ের উপর নির্ভর করে
প্রধান অঙ্গ হল দ্বিতীয় পর্বের শেষে ঘোড়াটি যার উপর হেলান দেয়, অর্থাৎ, একটি অবিসংবাদিত আন্দোলনে প্রবেশের ঠিক আগে।
- ডান দিকের গলপ - এই যখন নেতৃস্থানীয় অঙ্গ সঠিক হয়. আন্দোলনের এই বিকল্পটি আখড়া বা প্যাডকের সবচেয়ে অনুকূল, সেইসাথে একটি বৃত্তে চলার সময়, যখন ঘোড়াটিকে নিয়মিত ডান দিকে ঘুরতে হয়।
- বাঁহাতি গলপ - এটি হল যখন অগ্রণী পা বামে। বাম দিকে লাফ ও মোড় নেওয়ার জন্য আদর্শ।
আপনার জানা দরকার যে, যদি এই চলাফেরা করার সময়, ঘোড়াটিকে অগ্রণী পায়ের বিপরীত দিকে ঘুরতে হয় (উদাহরণস্বরূপ, একটি ডান-পার্শ্বযুক্ত ক্যান্টার এবং বাম দিকে বাঁক নেয়), তবে এই চলাচলের কৌশলটিকে বলা হয় একটি পাল্টা ক্যান্টার
চলাচলের গতিতে
অনেকে বিশ্বাস করেন যে এই ভিত্তিতে গলপটি 3 টি দলে বিভক্ত, যদিও প্রকৃতপক্ষে তাদের মধ্যে পাঁচটি রয়েছে।
- গলপ কাজ করছে। একটি ঘোড়ার স্বাভাবিক গতিবিধি, যখন প্রাণীর চলাচলের গতি 10-15 কিমি / ঘন্টার বেশি হয় না এবং ধাপের দৈর্ঘ্য শরীরের দৈর্ঘ্যের বেশি হয় না। আন্দোলনের এই বিকল্পটি প্রায়শই তারা বেছে নেয় যারা বাধা অতিক্রম করে জাম্প পছন্দ করে।
- ফ্রিস্কি (ত্বরিত) চালনা। এটি 20 কিমি / ঘন্টা পর্যন্ত প্রাণীর চলাচলের গতি দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। ধাপের দৈর্ঘ্য স্বাভাবিকের চেয়ে সামান্য বেশি। এই রাইডিং বিকল্পটি সাধারণত বহিরঙ্গন ইভেন্ট এবং হাঁটার পাশাপাশি প্রতিযোগিতার সময় ব্যবহৃত হয়।
- মানেগে (সংগৃহীত) চলাফেরা। প্রাণীটি ধীরে ধীরে চলে, তবে সংগৃহীত।এই রাইডিং বিকল্পের সাথে প্রধান লোড শ্রোণী অঙ্গের উপর পড়ে। এই চালচলন আপনাকে দ্রুত এবং দক্ষতার সাথে রাইডিংয়ের ধরন পরিবর্তন করতে দেয়। এটি প্রতিযোগিতামূলক ইভেন্টগুলিতে বিশেষভাবে জনপ্রিয়।
- ফিল্ড গেইট (ক্যান্টার)। প্রাণীর চলার মূল উপায়। এটি একটি ঘোড়ার সহনশীলতা পরীক্ষার জন্য সেরা বিকল্প হিসাবে বিবেচিত হয়। এর বিশেষত্ব হল প্রাণীটির গতি প্রায় 30 কিমি/ঘন্টা। এটি আপনাকে দীর্ঘ দূরত্বে এবং ঘোড়ার অনেক ক্লান্তি ছাড়াই বেশ দ্রুত চলাফেরা করতে দেয়।
- ফ্রিস্কি গলপ (কোয়ারি)। ঘোড়ার জন্য দৌড়ানোর সবচেয়ে কঠিন এবং ক্লান্তিকর ধরন। প্রাণীর গতি এবং এর শক্তি এখানে সীমাতে রয়েছে, যখন ঘোড়া এক সেকেন্ডে 20 মিটার দূরত্ব অতিক্রম করতে পারে। ধাপের প্রস্থ ঘোড়ার শরীরের চার দৈর্ঘ্যে পৌঁছাতে পারে। ব্যতিক্রমী পরিস্থিতিতে এবং শুধুমাত্র স্বল্প দূরত্বে ব্যবহৃত হয়।
উপরের সমস্ত ধরণের গাইটগুলি প্রাকৃতিক, অর্থাৎ সেগুলি প্রকৃতির দ্বারা নির্ধারিত। অতএব, ঘোড়াদের বিশেষ প্রশিক্ষণের প্রয়োজন হয় না। যাইহোক, কৃত্রিমভাবে তৈরি গলপের প্রকারগুলিও রয়েছে, যেগুলি সম্পাদন করা আরও জটিল এবং সময়সাপেক্ষ। যাইহোক, তারাই প্রায়শই শীর্ষ-শ্রেণীর প্রতিযোগিতায় প্রদর্শিত হয়।
কৃত্রিম গলপ
শুধুমাত্র একটি উচ্চ শ্রেণীর বিশেষজ্ঞ একটি প্রাণী যেমন gaits শেখানো উচিত. প্রশিক্ষণ দীর্ঘ, তীব্র, এবং ব্যবহারিক দৌড় দ্বারা ক্রমাগত শক্তিশালী করা আবশ্যক। একটি ঘোড়াকে এই ধরনের ক্যান্টার শেখানো কেবল তখনই সর্বোত্তম যখন এটি অন্য সমস্ত ধরণের গাইটগুলি সম্পাদন করার কৌশলটি পুরোপুরি আয়ত্ত করে।
- গলপ ফিরে. বিবেচিত অ্যারোবেটিক্স। আজও, সমস্ত মাস্টার এবং প্রতিটি স্কুলে এই ধরনের রাইডিং শেখায় না।যদি আমরা এই গাইটের কৌশল সম্পর্কে কথা বলি, তবে এটি এই প্রজাতির ক্লাসিক গাইটের ঠিক বিপরীত। গলপের এই সংস্করণটি সাধারণত শুধুমাত্র সার্কাস এবং প্রদর্শনীতে ব্যবহার করা হয়। এই ধরনের গাইটের একটি বৈশিষ্ট্য হল যে সবাই, এমনকি সবচেয়ে প্রশিক্ষিত এবং অভিজ্ঞ ঘোড়াও এটি আয়ত্ত করতে পারে না।
- তিন পায়ে গলপ. এটি কার্যকর করার সবচেয়ে জটিল কৌশল রয়েছে। এটি শুধুমাত্র সর্বোচ্চ বিভাগের প্রতিযোগিতায় ব্যবহৃত হয়। নাম থেকে বোঝা যায়, অশ্বারোহণ করার সময়, প্রাণীর কেবল তিনটি অঙ্গে চলাচল করা হয়। একই সময়ে, নড়াচড়ার সময় চতুর্থ পা (সামনের একটি) মাটিতে একেবারে স্পর্শ করে না। এটি একটি কঠোরভাবে প্রসারিত অবস্থানে এবং একটি নির্দিষ্ট উচ্চতায় হওয়া উচিত। আগের ধরনের কৃত্রিম গলপের মতো, প্রতিটি প্রাণী এই ধরনের আয়ত্ত করতে পারে না।
কৃত্রিম ধরনের ক্যান্টার ঘোড়ার জন্য এবং তার আরোহীদের জন্য উভয়ই সঞ্চালন করা কঠিন। অতএব, এটা খুবই গুরুত্বপূর্ণ যে রাইডার অভিজ্ঞ এবং তার ঘোড়ার জন্য একটি ভাল অনুভূতি আছে। অন্যথায়, একটি কৃত্রিম চালনা সঙ্গে চলন্ত ঘোড়া এবং আরোহী উভয় গুরুতর আঘাত হতে পারে.
রাইডিং নিয়ম
একটি নির্দিষ্ট তত্ত্ব আছে যা বলে যে গলপিং সবচেয়ে সহজ। এটি আংশিকভাবে সত্য, তবে কেবলমাত্র এই শর্তে যে রাইডারটি জিনে অবিচলিতভাবে বসে থাকে এবং প্রাণী নিজেই ইতিমধ্যে এই জাতীয় রাইডিংয়ের কৌশলটি তৈরি করেছে।
একটি ঘোড়া গলপিং জন্য তিনটি মৌলিক নিয়ম আছে. এই চালচলনে কীভাবে ঘোড়া লাগাতে হয় তা শেখার জন্য তারা তিনটি প্রধান শর্ত।
- সঠিক ঘোড়া। এই মূল ফ্যাক্টর. পশু একটি নরম পদক্ষেপ এবং একটি আরামদায়ক মাপসই করা উচিত। এটি শুধুমাত্র তার রাইডার সম্পর্কে ভাল বোধ করা উচিত নয়, তবে দ্রুত তার আদেশগুলি অনুসরণ করতে সক্ষম হওয়া উচিত।এখানে এটিও গুরুত্বপূর্ণ যে ঘোড়াটি নিজেকে বহন করতে পারে এবং সহজেই চড়াই হতে পারে এবং এর জন্য এটির স্থিতিশীল অঙ্গগুলির প্রয়োজন, বিশেষ করে পিছনের অঙ্গগুলি। সংযম এবং ভারসাম্য হল প্রাণীর অবতরণ সফল এবং নিরাপদ হওয়ার প্রধান শর্ত।
- সঠিকভাবে নির্বাচিত গোলাবারুদের একটি সম্পূর্ণ সেট। এটি ব্যতীত, কৌশলটির সঠিক সম্পাদনের সাথে প্রাণীটিকে গলপের মধ্যে তোলা অসম্ভব হবে। অতএব, এই গোলাবারুদটিতে একটি গলার চাবুক, লাগাম, কর্ড, গগ এবং জিন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য যত্ন নেওয়া উচিত।
- প্রশিক্ষণের সঠিক জায়গা। যখন একটি প্রাণী প্রশিক্ষণের একটি অস্বস্তিকর জায়গায় লাফ দেয়, তখন গাইট কৌশল লঙ্ঘন করা হয়। অতএব, একটি বৃহত অঞ্চল সহ এবং বহিরাগত শব্দের উত্স ছাড়াই বন্ধ অঞ্চলগুলি বেছে নেওয়া প্রয়োজন।
একটি ঘোড়া থেকে অন্য হাঁটাতে স্থানান্তর করার জন্য প্রাথমিক নিয়মগুলিও পালন করা প্রয়োজন। সর্বোপরি, এটি একটি ট্রট থেকে গলপ এবং পিছনে পাঠানোর একমাত্র উপায়। আসল বিষয়টি হ'ল এটি ত্বরিত পদক্ষেপ (ট্রট) যা গলপের আগে চলা আন্দোলনের একটি রূপ।
- আপনি একটি গলপ মধ্যে ঘোড়া উত্তোলন আগে, আপনি এটি প্রস্তুত নিশ্চিত করতে হবে. যদি প্রাণীটি দ্রুত এবং সমানভাবে চলতে থাকে তবে এটি এর জন্য প্রস্তুত, এবং যদি এটি অলস এবং শিথিল হয়, তবে এখনও একটি ক্যান্টারে রূপান্তরের সময় আসেনি।
- রাইডার জিনের গভীরে বসে এবং প্রচেষ্টার সাথে বাম পা সামনে এবং ঘেরের উপর টেনে নেয়, এবং বিপরীত হাতটি পিছনের দিকে।
- ডান হাত দিয়ে তারা লাগাম টানছে, তবে একই সময়ে বাম দিকে এটি কিছুটা দুর্বল হয়ে পড়েছে।
এই পদ্ধতিটি সঞ্চালিত হয় যখন প্রাণীটিকে একটি বাম-পার্শ্বযুক্ত ক্যান্টারে স্থানান্তর করা হয়। ডান হাতের চলার জন্য, সমস্ত আন্দোলন বিপরীত হাত দিয়ে এবং অন্য দিকে সঞ্চালিত হয়।
যদি প্রাণীটি সঠিকভাবে হাঁটে, তবে রাইডারের যা প্রয়োজন তা হ'ল পাটি পছন্দসই অবস্থানে রাখা।
প্রাণীটিকে গেইট-ট্রটে ফিরিয়ে আনার জন্য, রাইডার কেবল লাগাম ধরে টানতে থাকে এবং উভয় পাশের পা দিয়ে প্রাণীটির পাশ মুড়ে দেয়।
যদি ঘোড়াটি অনভিজ্ঞ ছিল বা পরিবর্তনের জন্য প্রস্তুত না ছিল, তবে ক্যান্টারে ওঠার পরিবর্তে সে দ্রুত ট্রটে যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে, এটি এই প্রজাতির ক্লাসিক চালনায় স্থানান্তরিত হয় এবং কোরালে কয়েকটি বৃত্তের পরে, একটি ক্যান্টারে ওঠার চেষ্টা করা হয়।
গলপের মতো চড়ার এই পদ্ধতিটি প্রাণী এবং আরোহীর জন্য সত্যিই সহজ এবং সুবিধাজনক, তবে শুধুমাত্র এই শর্তে যে তারা উভয়ই এই জাতীয় যাত্রার জন্য প্রস্তুত এবং যথেষ্ট জ্ঞান এবং বাস্তব অভিজ্ঞতা রয়েছে।
গলপ সম্পর্কে সমস্ত পরবর্তী ভিডিওতে দেখা যাবে।