স্কেচ মার্কার দিয়ে কি আঁকা যায়?

স্কেচিংয়ের জন্য মার্কার কেনা একটি বিশেষ আনন্দ। তবে আমি কেবল তাদের দিকে তাকাতে চাই না, "রঙের জন্য" চেষ্টা করতে চাই, তবে অনুপ্রেরণামূলক কিছু আঁকতে চাই। এবং বিশেষত খুব কঠিন নয়, কারণ নতুনরা প্রায়শই স্কেচিং করতে আসে। ঠিক আছে, এই দিকটি এত সুন্দর যে আপনি "একটি দৌড় শুরুর সাথে" এটিতে প্রবেশ করতে পারেন।



কিভাবে মানুষ আঁকা?
দেখে মনে হবে যে এটি আঁকতে নতুনদের জন্য সবচেয়ে সহজ বিকল্প নয়, তবে অনেক লোক একজন ব্যক্তিকে আঁকতে চায় - একজন অপরিচিত ব্যক্তি, তাদের প্রতিকৃতি, হ্যারি পটার বা অন্য স্বীকৃত ব্যক্তি। ঠিক আছে, আপনি চেষ্টা করতে পারেন, কারণ মানব চিত্রের সংযোজন সহ প্রায় কোনও অঙ্কন আরও বাস্তবসম্মত এবং আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে।



ব্যবহারিক সুপারিশ এই সঙ্গে সাহায্য করবে.
- দিগন্ত রেখা চোখের স্তরে হওয়া উচিত। অর্থাৎ, বিভিন্ন দূরত্বে পাঁচ জন একই সমতলে দাঁড়াবে, এবং শিল্পী যেমন ছিল, তাদের দিকেও তাকায়। এবং যদি শিল্পী উপরে থেকে আঁকা লোকদের দিকে তাকায় তবে তাদের এমনভাবে অবস্থান করা উচিত যাতে দিগন্ত রেখার দূরত্ব চরিত্রের উচ্চতার সমানুপাতিক হয়। অর্থাৎ, দিগন্ত রেখা থেকে চোখের রেখা পর্যন্ত এবং চোখের রেখা থেকে স্থল স্তর পর্যন্ত ব্যবধান সমান ছিল। অন্যথায়, আনুপাতিকতা অর্জন করা যাবে না।


- দিগন্ত রেখা আঁকার পরে, একটি উল্লম্ব রেখা আঁকা হয় - চিত্রের মূল. এটি দিগন্ত রেখার একটু বাইরে প্রসারিত হয়। লাইনটি বেশ কয়েকটি অংশে বিভক্ত (মোট 7টি হবে), প্রতিটি শরীরের অংশগুলির সাথে মিলে যায়, নীচে এবং উপরের অংশগুলি একে অপরের প্রায় সমান। প্রথমে, একটি কঙ্কাল নিক্ষেপ করা হয়, এবং তারপরে আপনি এটিতে একটি পুতুলের মতো কাপড় "পরতে" পারেন। এর পরে, আপনি মাথায় কাজ করতে পারেন।

- স্কেচিংয়ে, লোকেরা প্রায়শই বিশদে না গিয়ে অবাধে কাজ করে - এটি একাডেমিক অঙ্কন থেকে এভাবেই আলাদা। আপনি এটি একেবারেই ফিল ছাড়াই করতে পারেন, অথবা আপনি আরও অভিব্যক্তির জন্য একটি হালকা যোগ করতে পারেন। একটি আধা-শুষ্ক মার্কার ব্যবহার করে অদ্ভুত প্রভাব অর্জন করা যেতে পারে।


- পোজ এবং ভঙ্গি বোঝানোর ক্ষেত্রে স্কেচগুলি গতিশীল হওয়া উচিত. আপনি মার্কার এর পাতলা টিপ, অঙ্কন লাইন এবং বিন্দু সঙ্গে কাজ করতে হবে। এবং যদি আপনি একটি স্পট দিয়ে একটি চিত্র আঁকেন (এমন একটি কৌশল রয়েছে), আপনি একজন ব্যক্তির ভঙ্গি আঁকার দ্রুত এবং আরও ভালভাবে মনে রাখতে পারেন - এটি নতুনদের জন্য একটি ভাল অভিজ্ঞতা।


- সাদা অঞ্চলগুলি রেখে প্রান্তের উপরে আঁকা ভাল. কনট্যুর লাইন বেধ মধ্যে ভিন্ন হতে হবে। আপনার সর্বদা একটি ছোট স্কেলে শুরু করা উচিত এবং পরিসংখ্যানগুলিতে শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় বিবরণ যোগ করা উচিত।
যদি পরিসংখ্যানগুলি এখনও শুরু করা খুব কঠিন বলে মনে হয় তবে আপনি "শিশু" সিরিজে যেতে পারেন, যেখানে দ্রুত সাফল্যের সম্ভাবনা অনেক বেশি।



হালকা পেইন্টিং
উদাহরণস্বরূপ, ল্যান্ডস্কেপ নিন। এমনকি সহজ, আদিম, তারা সুন্দর দেখায় যদি কোন ভুল নেই। একজন সহকারী কীভাবে ধাপে ধাপে ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করবেন তার একটি মেমো হবে।
- গাছের গুঁড়িগুলির সিলুয়েটগুলি স্কেচবুকের শীটে রূপরেখা দেওয়া হয়েছে - এগুলি উল্লম্ব লাইন হবে। শেড মার্কারটি কাজের পৃষ্ঠের ছায়ার সাথে সম্পর্কিত হওয়া উচিত, এটি গুরুত্বপূর্ণ।
- উল্লম্বগুলির মধ্যবর্তী অঞ্চলটি অবশ্যই সবুজ রঙে আঁকা উচিত, ছায়াগুলির পরিবর্তন অবশ্যই নিয়ন্ত্রণ করা উচিত - এটি মসৃণতা মোড ছেড়ে যাবে না।
- এখন ট্রাঙ্কগুলি আরও বিস্তারিতভাবে আঁকা যেতে পারে - কিছু অনুভূমিক স্ট্রোকের সাথে যুক্ত করা হয় যা বার্চের অন্তর্নিহিত।
- তারপরে আপনি অগ্রভাগে যেতে পারেন: ঘাস, স্টাম্প, ফুল এবং অন্যান্য জিনিসের চিত্র।
- শীটের শীর্ষে, আকাশ নীল ছায়া দ্বারা নির্দেশিত হয়।
সবকিছু যতটা সম্ভব সহজ, আপনি সাধারণ অনুভূত-টিপ কলম দিয়েও এটি করার চেষ্টা করতে পারেন।


অথবা, উদাহরণস্বরূপ, আপনি প্রথমবার অভ্যন্তরটি কীভাবে আঁকবেন তাও শিখতে পারেন। দ্রুত এবং সহজে একটি অভ্যন্তর (রুম) আঁকা কিভাবে বিবেচনা করুন।
- একটি দিগন্ত রেখা আঁকুন, এটি পৃষ্ঠার মাঝখানের কাছাকাছি হবে।
- ঘরের পিছনের অংশটি বের করে আনুন। এটা কোন আকৃতি কোন ব্যাপার না.
- পরিসংখ্যানগুলি খুব বড় হওয়া উচিত নয়, কারণ ছবিতে আসবাবপত্র এবং অন্য সবকিছুর জন্য পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত।
- অদৃশ্য বিন্দু নির্ধারিত হয় - এটি দিগন্ত রেখা বরাবর রুমের যে কোন জায়গায় থাকবে।
- ছবিটি অবশ্যই দর্শকের দৃষ্টিকোণ থেকে দেখতে হবে।
- তারপরে আপনি দেয়ালের উপর নিতে পারেন - যেকোন অর্থোগোনালের যে কোন বিন্দুতে, একটি নতুন আয়তক্ষেত্র আঁকুন।
- এটি অনুভূমিক এবং উল্লম্ব ব্যবহার করার সময় যা এক বিন্দুতে ছেদ করে।
এটি কেবল শুরু, একটি খসড়া, কারণ ঘরটিকে এখনও আসবাবপত্র দিয়ে "সজ্জিত" করা দরকার। তবে মূল জিনিসটি দৃষ্টিকোণের আইনগুলি বোঝা, সবকিছুই এটি থেকে শুরু হয়।



আপনি কিভাবে ফল এবং সবজি আঁকতে পারেন?
একটি লেবুর উদাহরণ ব্যবহার করে, আপনি একটি স্কেচবুকে একটি ফল কিভাবে আঁকা হবে তা বিবেচনা করতে পারেন। কিভাবে একটি লেবু আঁকা বিবেচনা করুন।
- প্রথমত, একটি সম্পূর্ণ ফল পরিকল্পনা করা হয় (ফলাফল হিসাবে, এটি এবং একটি টুকরা শীট হবে)। একটি বৃত্ত আঁকা হয়, একটি তির্যক রেখা আঁকা হয়।
- তির্যক পার্শ্ব bulges আঁকা সাহায্য করে. অগ্রভাগে একটি বড় ফালিও আঁকা হয়।মাঝখানে আরেকটি আর্ক থাকবে যা খোসা এবং সজ্জার স্থান দেখাবে।
- স্লাইস মাঝখানে ছোট বিবরণ আছে. লেবুর কনট্যুর মিহি করা হচ্ছে, একটি পাতা সহ একটি শাখা সম্পন্ন করা হচ্ছে। এখন অপ্রয়োজনীয় বিবরণ/লাইন মুছে ফেলা যেতে পারে।
- স্লাইসে ত্রিভুজ আঁকা হয়।
- সমাপ্ত অঙ্কন একটি কালো মার্কার সঙ্গে প্রদক্ষিণ করা আবশ্যক। আপনি জমিন জন্য আরো লাইন যোগ করতে পারেন. বাকি সব মুছে ফেলা হয়.
- একটি সম্পূর্ণ লেবু একটি হলুদ মার্কার দিয়ে আঁকা হয়, সেইসাথে টুকরোটির পৃথক অংশ।
- উপরন্তু, কমলা এবং বাদামী ব্যবহার করা হয়, স্বন উন্নত করা হয়, একটি ছায়া যোগ করা হয়।
- পাতাটি সবুজ দিয়ে আঁকা হয়েছে, আপনি বৃহত্তর অভিব্যক্তির জন্য বেশ কয়েকটি টোন ব্যবহার করতে পারেন।
- একদৃষ্টি একটি জেল কলম সঙ্গে যোগ করা হয়. এবং বেইজ এবং বাদামী পেন্সিল ফল এবং টুকরা অধীনে একটি ছায়া তৈরি করতে সাহায্য করবে।
এটাই! একটি আপেল, অ্যাভোকাডো, কিউই এবং অন্যান্য জনপ্রিয় ফল এবং সবজিও আঁকা হয়।






খাদ্য স্কেচ
আইসক্রিম থেকে ডোনাট, কেক এবং স্মুদি, সমস্ত ক্ষুধাদায়ক খাবার আঁকতে খুব পছন্দসই, কারণ বিভিন্ন ইন্দ্রিয় এই প্রক্রিয়ার সাথে জড়িত।
এখানে, উদাহরণস্বরূপ, একটি হ্যামবার্গার আঁকার জন্য অ্যালগরিদম।
- উপরের অংশটি একটি উপবৃত্ত অঙ্কন করে শুরু হয়।
- এটির অধীনে একটি অর্ধবৃত্ত হওয়া উচিত - হ্যামবার্গারের প্রধান অংশ।
- নীচে আরেকটি উপবৃত্ত থাকবে, তবে শুধুমাত্র সামনের (দৃশ্যমান) দিক থেকে। এটি হ্যামবার্গারের নীচে।
- ছোট স্লাইস উপরে আঁকা হয়, স্তর যোগ করা হয়। প্রথমে, একটি লেটুস পাতা চিত্রিত করা হয়, তারপরে পনির, টমেটো, মাংস।
- হ্যামবার্গারটিকে একটি কালো মার্কার দিয়ে প্রদক্ষিণ করা যেতে পারে।
- এটা শুধুমাত্র পণ্য সাজাইয়া অবশেষ - উপরের এবং নীচের স্তর গাঢ় কমলা হবে। বাকি এখনও আরো অনুমানযোগ্য: লাল টমেটো, সবুজ লেটুস, হলুদ পনির, গাঢ় বাদামী কাটলেট। হ্যামবার্গার একত্রিত হয় - 10 মিনিটের বেশি নয়।



গাছপালা
এগুলি সাধারণত ফুল দিয়ে শুরু হয়, প্রায়শই সুকুলেন্টগুলিতে স্যুইচ করে এবং এই বিষয়ে দীর্ঘস্থায়ী হয়, তবে গাছ এবং বড় বস্তুগুলি আঁকা হয় যখন তারা "ছোট জিনিসগুলিকে আটকে যায়"।


ফুল
টিউলিপ, গোলাপ, অর্কিড হল নবীন স্কেচারদের আঁকার জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় ফুল। যেহেতু টিউলিপের সাথে এটি আরও কঠিন হবে, তাই এটির চিত্রের জন্য একটি ধাপে ধাপে অ্যালগরিদম বিবেচনা করা মূল্যবান।
- একটি লাইনার দিয়ে স্কেচ করুন। আপনি যদি নিশ্চিত না হন যে এটি এখনই ভাল হয়ে যাবে, আপনি একটি পেন্সিল দিয়ে শুরু করতে পারেন। বিস্তারিত অঙ্কন ছাড়াই স্টেম এবং পাপড়ির রূপরেখা করা প্রয়োজন।
- তারপর প্রথম স্তরটি মার্কার দিয়ে আঁকা হয়. প্রথম ফিলিং করা হয়। রং নির্বাচন - সাদৃশ্য, আপনি একাউন্টে তাদের ভুলতা নিতে হবে। স্কেচিংয়ের জন্য বিশেষ মার্কারগুলি মিশ্রিত করা যেতে পারে, যেমন গোলাপী + বেইজ = নতুন স্বাধীন রঙ।
- দ্বিতীয় পর্যায়ে, আপনি আরও তীব্র রং যোগ করতে পারেন। মার্কারটিকে পাপড়ির প্রান্তটি মধ্যবর্তী দিকে অনুসরণ করা উচিত। অন্যান্য, অন্ধকার, ছায়া এলাকা দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। স্ট্রোক এবং শেডিং কৌশল ব্যবহার করা হয়।
- তীব্রতা বৃদ্ধি পায় - স্টেম এবং পাপড়িতে ছায়া গভীর হয়, কেন্দ্রীয় শিরাগুলি রূপরেখাযুক্ত হয়, অঙ্কনটি অভিব্যক্তিপূর্ণ হালকা স্ট্রোক দিয়ে তৈরি করা হয়. যখন রঙটি আবার প্রয়োগ করা হয়, তখন স্যাচুরেশন বাড়বে, তাই ডার্ক মার্কারগুলিকে অবিলম্বে দখল করা সর্বদা মূল্যবান নয়, আপনি আবার হ্যাচ করতে পারেন।
- ফিল, টোন বুস্ট, মসৃণ গ্রেডিয়েন্ট - এটিই আপনাকে পরবর্তী কাজ করতে হবে (চিত্রটি পড়ুন, যা প্রতিটি পর্যায়ে ব্যবহৃত মার্কারগুলির সংখ্যা নির্দেশ করে)।
- এটি শুধুমাত্র মার্কার এবং একটি সাদা কলম দিয়ে বিশদ বিবরণ চালানোর জন্য অবশেষ। একটি সাদা জেল কলম পাপড়ি এবং স্টেম উপর হাইলাইট করা হবে, আপনি পাপড়ি হালকা প্রান্ত বরাবর হাঁটতে হবে।
এবং স্কেচগুলিতে ইচ্ছাকৃত অবহেলার জন্য একটি জায়গা থাকতে পারে, তবে শুধুমাত্র অল্প পরিমাণে।এটি অঙ্কনের অভিব্যক্তি, একটি দ্রুত স্কেচের অনুভূতি, আবেগপূর্ণ এবং মেজাজ দেবে।






ক্যাকটাস
সুকুলেন্টগুলি আঁকার জন্য একটি দুর্দান্ত বিষয়, তারা গণতান্ত্রিক অভ্যন্তরের বৈশিষ্ট্য হিসাবে বিশেষভাবে প্রিয় হয়ে উঠেছে।
এখানে দ্রুত স্কেচগুলির একটি নির্বাচন রয়েছে যা অনুলিপি করা সহজ এবং ধাপে ধাপে চিত্রণ ছাড়াই।
- 10 মিনিটের মধ্যে, আপনি দ্রুত একটি সম্পূর্ণ সিরিজ তৈরি করতে পারেন।

- উজ্জ্বল রং ছাড়া, কিন্তু একটি শক্তিশালী রূপরেখা সঙ্গে।

- পেন্সিল এখানে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু আপনি রূপরেখা এবং ছায়ার জন্য মার্কার ব্যবহার করতে পারেন।

- Cuties স্টিকার হতে ভাল.

- ধারণাগত succulents. এবং এই সব যা খুব দ্রুত আঁকা হয়, কিন্তু এইভাবে হাত "অর্জিত" হয়।

গাছ
এবং আরেকটি নির্বাচন যা সহজ গাছ আঁকার ব্যায়াম এবং এখানে ব্যবহৃত মার্কারগুলির রঙ উভয়ই দেখায়।
নতুনদের জন্য মার্কার দিয়ে গাছ আঁকার 5টি ব্যায়াম।
- সমস্ত গাছ একই অ্যালগরিদম ব্যবহার করে আঁকা হয়, কিন্তু রঙ নিয়ে পরীক্ষা করা আকর্ষণীয়।

- সহজ, কিন্তু রূপক এবং চতুর.

- তাই আপনি স্কেচিং আপনার নিজস্ব শৈলী খুঁজে পেতে পারেন.

- দক্ষতা উন্নয়নের জন্য গ্রাফিক্সও আকর্ষণীয়।

- বোটানিকাল চিত্রটি চিত্তাকর্ষক।

বিভিন্ন কৌশল চেষ্টা করে, আপনি সহজেই আপনার প্রিয় খুঁজে পেতে পারেন.
প্রাণী
স্কেচিংয়ের জন্য প্রাণী জগতের প্রথম থিমের নেতারা হল একটি ইউনিকর্ন, একটি শিয়াল, একটি পেঁচা, একটি বিড়াল এবং এমনকি একটি ঘোড়া।
অ্যালকোহল মার্কার দিয়ে একটি সুন্দর বিড়াল আঁকা কতটা সহজ তা এখানে।
- প্রথমত, একটি পেন্সিল স্কেচ তৈরি করা হয়।
- তারপর বিড়াল অবিলম্বে ধূসর সঙ্গে ভরা হয়। ত্রিভুজাকার কানগুলি গাঢ় ধূসর রঙে দাঁড়িয়ে আছে। চোখের জন্য একই রঙ।
- যে বাক্স থেকে বিড়াল বের হবে সেটি হবে হালকা বাদামী।
- শীর্ষে 3টি উজ্জ্বল বল রয়েছে।
- পটভূমিতে হালকা নীল রঙ করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল।
- হলুদ রঙ - বিড়ালের চোখ।
- নাক, বলের নিদর্শন, বক্সের রেন্ডারিং - এই সব শেষ জিনিস।
- বাক্সের স্ট্রোক এবং বেলুনগুলির জন্য থ্রেড কাজটি সম্পূর্ণ করবে। এমনকি একটি শিশুও এই কাজটি পরিচালনা করতে পারে।






নববর্ষের স্কেচ
ধরুন একজন শিক্ষানবিস স্কেচার ইতিমধ্যেই কীভাবে আঁকতে হয় তা শিখেছেন, তিনি উন্নতি করতে পারেন, তিনি রঙগুলি ভাল জানেন। তবে প্রায় কোনও ধারণা নেই, আমি নিজেকে পুনরাবৃত্তি করতে চাই না। বিশেষত যদি তার স্কেচগুলি দিনের আলো দেখতে পায় - শীতের ছুটির আগে, চিত্রগুলির জন্য অনুরোধগুলি বাড়ছে৷
নববর্ষের স্কেচ হিসাবে কী আঁকবেন:
- পুরানো সোভিয়েত নববর্ষের অভ্যন্তর - একটি টিউব টিভি, একটি বিভাগ, ক্রিস্টালের ট্যানজারিন এবং ক্রিসমাস ট্রিতে "বৃষ্টি" সহ;
- নববর্ষের মধু পিষ্টক - পরিবারের অনেকেরই ছুটির দিনে এটি বেক করার ঐতিহ্য রয়েছে;
- একটি বুলফিঞ্চ একটি fluffy mitten উপর বসে;
- একটি সুন্দর ক্রিসমাস ট্রি যা প্রেমীরা একটি লিফটে বহন করছে;
- ফেনার উপর একটি হেরিংবোন প্যাটার্ন সহ এক কাপ কফি;
- একটি তুষারকণা পোষাক যা কাঁধে ঝুলে থাকে এবং ডানায় অপেক্ষা করে;
- সাধারণ স্লেজগুলি, যেখান থেকে তুষার পুডলে মেঝেতে প্রবাহিত হয়;
- একটি ভালুক যা মা এবং বাবা গাছের নীচে লুকিয়ে থাকে (বা বাচ্চাদের জন্য অন্যান্য সুন্দর উপহার);
- শঙ্কু সঙ্গে একটি দানি মধ্যে দাঁড়িয়ে মোমবাতি;
- অলিভিয়ার সালাদ (বা অন্য ব্র্যান্ডেড ফ্যামিলি সালাদ) এর জন্য একটি ভাঙ্গা রেসিপি।
আপনাকে কেবল ছুটির জন্য আগাম প্রস্তুতি নিতে হবে - তারপরে পোস্টকার্ডের মতো স্কেচগুলি হট কেকের মতো আলাদা হয়ে যাবে।

মিনি অঙ্কন ধারণা
যদি মনে হয় যে যাইহোক আঁকার মতো কিছুই নেই, এবং আপনি হ্যাকনিড থিমগুলি চান না, আপনি নিজের মহাবিশ্ব তৈরি করা শুরু করতে পারেন এবং তারপরে এটি কাজের একটি সিরিজ হয়ে উঠবে। কীভাবে একটি স্কেচ মহাবিশ্ব তৈরি করবেন:
- এটি কী একত্রিত করবে তা নিয়ে চিন্তা করুন - একটি শহর, স্থানের স্থান, একটি গ্রাম, একটি বন রাজ্য, ইত্যাদি;
- স্থানের ঐক্য দেখানোর জন্য কোন রঙগুলি প্রাধান্য পাবে তা নির্ধারণ করুন;
- এই মহাবিশ্বে সম্পর্কের একটি শ্রেণিবিন্যাস নিয়ে আসুন - কে এতে বাস করে, কে দায়িত্বে রয়েছে;
- ল্যান্ডস্কেপ (বা রাস্তা) কেমন হবে তা নির্ধারণ করুন;
- প্লট সম্পর্কে চিন্তা করুন, যাতে ছোট-অঙ্কনগুলি গল্প বলার জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।

কেন এই সব একটি ভাল ধারণা: যখন কোন বিষয় না থাকে, তখন একটি বিশাল একটি সর্বদা কাজের একটি সমুদ্র নিক্ষেপ করবে। এছাড়াও, এটি কেবল অঙ্কন নয়, একটি বৃহৎ সংস্থানের পুনরায় পূরণ করা যেখানে সমস্ত অঙ্কন একে অপরের সাথে আন্তঃসংযুক্ত।
কে জানে, সম্ভবত এটি একটি বই, একটি ব্লগের ভিত্তি হয়ে উঠবে বা কেবল লেখকের কাজগুলির একটি সিরিজ হবে। এভাবেই শৈলীর জন্ম হয়। অনুপ্রেরণামূলক স্কেচিং!

পরবর্তী ভিডিওতে আপনি নতুনদের জন্য স্কেচ করার জন্য মার্কার দিয়ে আঁকার একটি পাঠ পাবেন।