গেম প্রোগ্রামার: বর্ণনা, সুবিধা এবং অসুবিধা, প্রশিক্ষণ
গেম ডেভেলপার হলেন একজন আইটি বিশেষজ্ঞ যিনি প্রোগ্রাম কোড, গ্রাফিকাল উপস্থাপনা এবং একটি নির্দিষ্ট গেমের শব্দার্থিক বিষয়বস্তু তৈরি করার সমস্যাগুলি সমাধান করেন যা তিনি তৈরি করতে চান। তিনি ব্যবহারকারীদের জন্য তার সৃষ্টিকে প্রাণবন্ত করার সমাধানও জানেন। এই পেশাটি কম্পিউটার বিজ্ঞানের মৌলিক বিষয় থেকে শুরু করে।
বিশেষত্ব
প্রধান বৈশিষ্ট্য হল যে একটি একক বিশ্ববিদ্যালয় 100% গেম ডেভেলপমেন্ট শেখায় না। ইনস্টিটিউট এবং বিশ্ববিদ্যালয়গুলিতে, শিক্ষার্থীরা কম্পিউটার বিজ্ঞানের একটি গভীরভাবে (স্কুল পাঠ্যক্রমের তুলনায়) কোর্স করে, কম্পিউটার প্রযুক্তি এবং কম্পিউটার আরও সম্পূর্ণভাবে অধ্যয়ন করে। এমনকি পলিটেকনিক বিশ্ববিদ্যালয়ের অন্তর্গত তথ্য সিস্টেম, কম্পিউটার সায়েন্স এবং ম্যানেজমেন্টের অনুষদগুলি ভবিষ্যতের প্রোগ্রামারকে আপ টু ডেট আনতে সক্ষম - সে ওয়েবসাইট ডেভেলপমেন্টের মূল বিষয়গুলি সহ দুই বা ততোধিক প্রোগ্রামিং ভাষা অধ্যয়ন করে।
যাইহোক, গেম এবং অ্যাপ্লিকেশনের প্রকৃত বিকাশকারী হয়ে ওঠে প্রোগ্রামিংয়ে প্রাণবন্ত এবং আন্তরিক আগ্রহ রয়েছে এমন একজন শিক্ষার্থী। তিনি শীঘ্রই শিক্ষার স্তরের পরিপ্রেক্ষিতে বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রোগ্রামকে ছাড়িয়ে যান, যা তার কাজ এবং পেশাগত জীবনের অংশ হয়ে উঠবে তাতে মাথা ঘামান।
সুবিধাগুলি এবং অসুবিধাগুলি
পেশার প্রধান সুবিধাগুলো নিম্নরূপ।
- সত্যিই ভাল, স্মার্ট প্রোগ্রামার একটি শালীন বেতন বেশী পায় - প্রতি মাসে 100 এবং তার বেশি হাজার রুবেল। কিন্তু তিনি কিছুতেই বেতন পান না। তিনি আইটি-বিশেষজ্ঞদের মধ্যে একজন যারা কম্পিউটারের অগ্রগতির শীর্ষে থাকে - সফ্টওয়্যারের ক্ষেত্রে। তার সৃজনশীলতা এবং ধারণা এমন কিছু যা ছাড়া "নরম" শিল্প গড়ে উঠত না।
- তার পেশা স্বপ্নের চাকরি। কিছু "বাছাই" তৈরি করতে বা ইতিমধ্যে সেখানে যা আছে তা পরিমার্জন করতে প্রায়শই তিনি নতুন ধারণা দ্বারা পরিদর্শন করেন। "অন্যদের চেয়ে ভাল করুন" তার মূলমন্ত্র, ক্রমাগত বিকাশ করার ক্ষমতা এবং স্থির না থাকা।
- অবিরাম আন্দোলন এগিয়ে. তিনি কেবল তার জ্ঞানকে রিফ্রেশ করেন না, ভবিষ্যতের জন্য এগিয়ে না গেলে সময়ের সাথে তাল মিলিয়ে চলার চেষ্টাও করেন। সর্বশেষ উন্নয়নের সাথে আপ টু ডেট রাখুন - এটি সেই সফ্টওয়্যারের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য যা দিয়ে সে গেম তৈরি করে এবং/অথবা চূড়ান্ত করে।
- একটি উচ্চ স্তরের শিক্ষা, স্ব-সংগঠন, যা কেউ কেউ কেবল স্বপ্ন দেখতে পারে। এটি প্রোগ্রামারকে তাদের সৃজনশীল উচ্চাকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করতে দেয়। কেরিয়ার বৃদ্ধি ওয়েবসাইট, অ্যাপ্লিকেশন বিকাশের জন্য গেমগুলিতে কাজ করা থেকে দূরে সরে যাওয়ার সুযোগ দেয় এবং এমনকি সার্ভারের জন্য অপারেটিং সিস্টেম এবং সফ্টওয়্যার তৈরি করে এমন একটি কোম্পানির সদস্য হওয়ার সুযোগ দেয়।
- জনপ্রিয়তা, এবং শুধুমাত্র তার মত সংকীর্ণ চেনাশোনা মধ্যে না. যদি তিনি কেবল কাজ করেন না, তবে সাক্ষাত্কারও শুট করেন, লক্ষ লক্ষ ভক্ত তার জন্য গ্যারান্টিযুক্ত এবং এটি বিশ্বের সেরা বিজ্ঞাপন এবং স্ব-প্রচার। তিনি সবসময় একটি বিশেষজ্ঞ হিসাবে লাভজনকভাবে নিজেকে উপস্থাপন করার সুযোগ আছে.
- দলবদ্ধভাবে সম্পাদিত কর্ম. একটি গেম প্রোগ্রামার এমন একটি দলে কাজ করে যাতে গেম ডিজাইনার, পরীক্ষক, শিল্পী, সুরকার এবং সাউন্ড ইঞ্জিনিয়ার অন্তর্ভুক্ত থাকে। একটি দীর্ঘ এবং উত্তেজনাপূর্ণ গল্প, রঙিন এবং বিলাসবহুল গ্রাফিক্স এবং শব্দ সহ একটি গেম একজন ব্যক্তির জন্য খুব বেশি। কয়েক ডজন সহকারী তাকে সাহায্য করতে আসে।
পেশার অসুবিধাগুলো নিম্নরূপ হতে পারে।
- একজন প্রোগ্রামার তার ব্যক্তিগত জীবনের জন্য পর্যাপ্ত সময় নাও থাকতে পারে। তার দিন শুরু হয় এবং শেষ হয় এই সত্য দিয়ে যে তার "গেমটিকে আলোতে আনতে" এবং এটি মনে আনতে সময় থাকতে হবে। কাজ 24/7/365 ছন্দে হতে পারে।
- মূল ধারণা বাস্তবায়নে অসুবিধা - প্রায়ই গ্রাহক কোম্পানির প্রয়োজনীয়তা সামনে আসে।
- বিশাল প্রতিযোগিতা
যদি সুবিধাগুলি অসুবিধাগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, আপনি মনে করেন যে আপনি এখানে নিজেকে খুঁজে পেয়েছেন - আপনি গেম প্রোগ্রামিংয়ের উপর জোর দিয়ে আপনার শিক্ষা চালিয়ে যেতে পারেন।
দায়িত্ব
একটি উন্নয়ন দল কমপক্ষে একজন গেম ডিজাইনার, শিল্পী, মানচিত্র ডিজাইনার, প্রোগ্রামার, পরীক্ষক, জনসংযোগ ব্যক্তি। তাদের কাজ একজন ম্যানেজার দ্বারা পরিচালিত হয়, যিনি পরিবর্তে, একজন পরিচালক দ্বারা তত্ত্বাবধান করেন। এইভাবে সহজ গেম প্রকাশনা সংস্থা কাজ করে। প্রোগ্রামার, তার প্রোফাইলের স্রষ্টা হিসাবে, শুধুমাত্র "কোডিং" এর জন্য দায়ী, গ্রুপের অন্যান্য সদস্যরা যা প্রদান করেছে তার বিন্যাস। গ্রাফিক্স, সাউন্ড, প্লট অন্যদের দ্বারা পরিচালিত হয়।
উদাহরণস্বরূপ, মর্টাল কম্ব্যাট গেমের জেড চরিত্রটি একজন অভিনেত্রী অভিনয় করেছিলেন। এটি পরিচালকদের দ্বারা চিত্রায়িত হয়েছিল, চিত্রটি নিজেই ডিজাইনার, শিল্পী, অ্যানিমেটরদের দ্বারা আঁকা হয়েছিল। এবং প্রোগ্রামার এটি এই গেমের সংস্করণে যুক্ত করেছে। পেশার কাজ হল প্রোগ্রাম কোড আকারে গেমগুলির জন্য ধারণাগুলি বাস্তবায়ন করা। প্রোগ্রামারের লক্ষ্য একটি নির্দিষ্ট গেমের মৌলিক নিয়ন্ত্রণগুলি কাজ করা। এটি নির্ধারণ করে যে গেমটি কীভাবে নিজেকে উপস্থাপন করবে এবং নিজেকে প্রকাশ করবে, এতে কী কী বৈশিষ্ট্য এবং বৈশিষ্ট্য রয়েছে, এটি কতটা স্পষ্টভাবে এবং দ্রুত কাজ করে। প্রোগ্রামারের ক্রিয়াগুলি নিম্নরূপ।
- ডিজাইন সম্পর্কিত নির্দিষ্ট গেমের ডকুমেন্টেশন অধ্যয়ন করা।
- নতুন তৈরি এবং ইতিমধ্যে লিখিত প্রোগ্রাম কোডের উন্নতি।
- তাদের গুণাবলী, বৈশিষ্ট্য গেম বস্তুর বরাদ্দ.
- গেমের নিয়ন্ত্রণের মৌলিক বিষয়গুলির বিশদ বিবরণ - মেকানিক্স (সেন্সরে কী এবং / অথবা "সোয়াইপ" এর সংমিশ্রণ, কীবোর্ডে প্রাথমিক চাপ)।
- একটি ফাইল কাঠামো আকারে প্রোগ্রামের প্রতিনিধিত্ব. ফাইল ছাড়া, খেলা শুরু হবে না. এমনকি টিক-ট্যাক-টোতে একটি স্টার্টআপ ফাইল রয়েছে যা গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে সমস্ত পরিবর্তন রেকর্ড করে।
- একটি ইনস্টলেশন প্যাকেজে (ইনস্টলার) ফাইলগুলি প্যাক করা যা ব্যবহারকারী গেমটি ইনস্টল এবং চালানোর আগে ডাউনলোড করে।
প্রোগ্রামারকে গণিতে সাবলীল হতে হবে, এক বা একাধিক জনপ্রিয় প্রোগ্রামিং ভাষা, যেখানে আধুনিক প্রোগ্রাম লেখা হয়।
অবশ্যই, সময়ের সাথে তাল মিলিয়ে চলতে এবং তার মতো বিশেষজ্ঞদের সেনাবাহিনীর "লেজে" না থাকার জন্য তাকে অবশ্যই তার জ্ঞান উন্নত করতে হবে।
শিক্ষা
একটি দুর্দান্ত শুরু হল প্রাসঙ্গিক বিশ্ববিদ্যালয়গুলির যেকোনো একটি কারিগরি শিক্ষা। কিন্তু ইউনিভার্সিটি প্রোগ্রাম প্রোগ্রামিং থেকে পিছিয়ে - অতিরিক্ত কোর্স প্রয়োজন। আপনি স্ব-শিক্ষা ছাড়া করতে পারবেন না - সেরা প্রশিক্ষণ হল অনুশীলন। সহজ এবং দ্রুত শিক্ষা, স্ব-শৃঙ্খলা আপনার লক্ষ্য অর্জনে সাহায্য করবে। আপনি আপনার অবসর সময় শুধুমাত্র বিনোদনে ব্যয় করতে পারবেন না - একজন ব্যক্তির জীবন সীমিত, একদিন একটি বড় ধাপ এগিয়ে।
একটি উদাহরণ হল 27 বছর বয়সী মর্টাল কম্ব্যাট গেম। এড বুন 1992 সালে এটিতে কাজ শুরু করেন। এটি ডেন্ডি এবং সেগা কনসোলের জন্য মুক্তি পায়। তার চারপাশে এবং তার সন্তানদের বিভিন্ন ক্ষেত্রে কয়েক ডজন বিশেষজ্ঞের কর্মী ছিল। আজ তিনি চারটি প্রতিষ্ঠানে কাজ করেন। গেমটি 11টি সংস্করণ পরিবর্তন করেছে এবং পিসি এবং স্মার্টফোনে পোর্ট করা হয়েছে, লক্ষ লক্ষ ভক্ত রয়েছে।