কীভাবে গিটারে ওয়াল্টজ বাজাবেন?

অনেক ধরনের গিটার সঙ্গতের মধ্যে, ওয়াল্টজ মারামারি একটি বিশেষ স্থান দখল করে।. তাদের শুধুমাত্র ঐতিহ্যবাহী কৌশল এবং জনপ্রিয় বাজানো নিদর্শনই নয়, বরং আরও জটিল ছন্দময় নিদর্শন রয়েছে, যা প্রায়শই পেশাদার সঙ্গীতশিল্পীদের দ্বারা সরাসরি সঙ্গীর সময় জন্ম নেয়।
বিশেষত্ব
ওয়াল্টজ গানগুলি 2/4 বা 4/4 সময়ের স্বাক্ষরে বাজানো গানগুলির তুলনায় অনেক ছোট। ওয়াল্টজ ছন্দ তিনটি বীটের জন্য সময়মত শোনায়, যার মধ্যে রয়েছে: 3/4, 3/8 বা 6/8. পরেরটি আসলে, দুটি 3/8 মিটার ছন্দময় চিত্র (3/8+3/8) সমন্বিত একটি সময়ের স্বাক্ষর। ওয়াল্টজের ছন্দবদ্ধ প্যাটার্ন তিনটি বীটের মধ্যে সীমাবদ্ধ, যার জোর প্রায় সর্বদা প্রথমটির উপর পড়ে। এই ধরনের স্ট্যান্ডার্ড সীমানা থেকে একটি বিশেষ ধরনের যুদ্ধ পাওয়া বেশ কঠিন।
গিটার ওয়াল্টজ নিম্নলিখিত উপায়ে বাজানো যেতে পারে:
- আঙ্গুল বা একটি plectrum সঙ্গে arpeggio (ব্রুট ফোর্স);
- আঙ্গুল দিয়ে চিমটি করা;
- আঙ্গুলের সাহায্যে বা মধ্যস্থতাকারীর সাহায্যে বিভিন্ন ধরনের লড়াই।
নিম্নলিখিত বিকল্পগুলি arpeggios জন্য উপযুক্ত:
- আরোহী
- descending;
- মিশ্রিত
নিচে ওয়াল্টজ কম্পানিমেন্ট স্ট্রমিংয়ের উদাহরণ দেওয়া হল। এই উদাহরণগুলিতে, খাদ সর্বদা ডাউনবিটে বাজানো হয় ("বার" গণনা)। এগুলি একটি ওয়াল্টজ সুরের সাথে ঐতিহ্যবাহী ধরণের অনুষঙ্গ।

প্লাকড সহগামী পদ্ধতিগুলিও প্রথম বীটে বেস স্ট্রিংগুলি বাজানোর সাথে শুরু হয়, কিন্তু তারপরে, যখন আর্পেগিওসের সাথে তুলনা করা হয়, জ্যা ধ্বনিগুলি প্রতিটি গণনার জন্য একের পর এক নয়, একই সাথে একটি সম্পূর্ণ ব্যঞ্জনা (জ্যা) দ্বারা বের করা হয়। নীচে প্লাকড ওয়াল্টজ অনুষঙ্গের কিছু উদাহরণ রয়েছে।

বাস সাধারণত পিকিং বা চিমটি দিয়ে বাজানো হয় না - এটি সমগ্র ছন্দময় চিত্র জুড়ে শোনা উচিত। কিন্তু প্লাক করা উপাদান (কর্ড), বিপরীতভাবে, স্পষ্ট, ছন্দময় শব্দ করা উচিত।
অতএব, জ্যা বের করার পরে, আঙ্গুলগুলিকে অবিলম্বে স্ট্রিংগুলিতে ফিরিয়ে দিতে হবে যাতে পরবর্তী প্লাক না হওয়া পর্যন্ত সেগুলিকে আবদ্ধ করতে হয়।
ওয়াল্টজের ছন্দে আরও জটিল সহগামী বিকল্প রয়েছে, যেখানে, খাদের পরে, একটি মিশ্র প্রকৃতির শব্দ বের করা হয় (একক আরপেজিও-টাইপ এবং প্লাকড উভয়ই)। এটিকে আরও পরিষ্কার করার জন্য, নীচে এই ধরণের অনুষঙ্গের একটি উদাহরণ দেওয়া হল:

কিন্তু শেষ উদাহরণটা কোনোভাবেই অস্বাভাবিক নয়। গিটার শিক্ষামূলক সাহিত্যে এই জাতীয় অনুষঙ্গকে একটি আর্পেজিও হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
ওয়াল্টজ যুদ্ধের ধরন হিসাবে, এটি নীচে পাঠ্যটিতে আরও বিশদে বর্ণনা করা হয়েছে।
প্রশিক্ষণ
ওয়াল্টজ কীভাবে বাজাতে হয় তা শিখতে, আপনাকে ওয়াল্টজের ছন্দ বুঝতে হবে এবং আপনার ডান হাতের বিভিন্ন আঙ্গুল দিয়ে বা প্লেকট্রাম দিয়ে স্ট্রিংগুলিকে আঘাত করার সময় সঠিকভাবে কাজ করতে হবে।
উপরন্তু, আপনি রেকর্ডিং মারামারি জন্য গিটারিস্ট মধ্যে গৃহীত স্বরলিপি বুঝতে হবে.
ওয়াল্টজ একটি নৃত্য, যার ছন্দটি সময়ের স্বাক্ষর 3/4 বা 3/8 নিম্নলিখিত হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে: "উম-পা-পা।" এখানে "মাইন্ড" মানে খাদ এবং শক্তিশালী বীট যার জন্য গতিশীল জোর প্রয়োজন (জোরে জোরে বাজান), এবং "পা-পা" - দুটি কর্ড যা একে অপরকে অনুসরণ করে (খাদের চেয়ে একটু শান্তভাবে বাজান, তবে আরও আকস্মিকভাবে)। স্কোরের সমস্ত উপাদান সমানভাবে খেলা উচিত, বিলম্ব না করে এবং অপসারণ না করে, বিপরীতভাবে, সময়ের আগে।সবকিছুই সমান: "উম-পা-পা" (বা "এক-দুই-তিন")।
একটি সাধারণ ওয়াল্টজ লড়াইয়ের একটি চিত্রের উদাহরণ:

উপরের চিত্রে চিহ্ন:
- পি - ডান হাতের থাম্ব;
- i - ডান হাতের তর্জনী;
- ↑ - উপরের থেকে নীচের দিকে স্ট্রিংগুলিতে প্রভাবের দিক;
- ↓ - নিচ থেকে স্ট্রিংগুলিতে প্রভাবের দিক;
- পি - স্ট্রিং নেভিগেশন উপরে থেকে নীচে একটি plectrum সঙ্গে ঘা;
- V - স্ট্রিং উপর নিচ থেকে একটি পিক সঙ্গে ঘা.
এটি লক্ষ করা উচিত যে অন্যান্য লেখকদের স্বরলিপিতে তীর দ্বারা আঘাতের দিকনির্দেশের বিপরীত অর্থ হতে পারে (চিহ্ন ↑ হল একটি স্ট্রিং স্ট্রিংগুলির নীচে থেকে উপরে, এবং চিহ্ন ↓ হল উপরে থেকে নীচে একটি স্ট্রাইক)।
মধ্যস্থতাকারী বা আঙ্গুলের সাথে লড়াইয়ের ছন্দময় পরিকল্পনার উপরের উদাহরণটি নিম্নলিখিত অ্যালগরিদম অনুসারে খেলতে হবে:
- "মাইন্ড" এর খরচে, খাদটি আঙুল বা প্লেকট্রাম দিয়ে স্ট্রিং নং 6 কে উপর থেকে নীচে আঘাত করে বের করা হয় ("P" চিহ্নটি মধ্যস্থতার জন্য, "P" অক্ষরটি থাম্বের জন্য ডান হাত);
- প্রথম “pa”-এর খরচে, স্ট্রিংগুলিকে একটি মধ্যস্থতাকারী (“P”) দিয়ে আঘাত করা হয় (↑) স্ট্রিং নং 5 থেকে শুরু করে (স্ট্রিং নং 6 নিঃশব্দ করা উচিত নয়) বা তর্জনী দিয়ে (“ i");
- দ্বিতীয় "পা" এর ব্যয়ে, প্ল্যাক্ট্রাম বা তর্জনীটি পিছনের দিকে চলে যায়, অর্থাৎ, নীচে থেকে (↓), তিন বা চারটি পাতলা স্ট্রিংকে আঘাত করে।
স্ট্রিংগুলিতে আপনার ডান হাতের তালুর প্রান্তটি রেখে স্ট্রিংগুলিতে (নীচ থেকে উপরে) দ্বিতীয় আঘাতটি অবিলম্বে মাফল করার পরামর্শ দেওয়া হয়। নতুনরা স্ট্রিংগুলিকে নিঃশব্দ করার এই কৌশলটি অনুশীলন করতে পারে - এটি ভবিষ্যতে যেকোনো লড়াইয়ের জন্য কাজে আসবে।
এবং এখন আমরা কিছু অন্যান্য ওয়াল্টজ যুদ্ধ পরিকল্পনার পর্যালোচনা এবং বিশ্লেষণে যেতে পারি, যার মধ্যে নতুনদের জন্য একটি বরং কঠিন হবে।
সার্কিট ওভারভিউ
প্রথম - সময় স্বাক্ষর 3/4 বা 3/8 উপর ওয়াল্টজ যুদ্ধ সহজ ধরনের. এগুলি সময় স্বাক্ষর 6/8-এর জন্যও উপযুক্ত (শুধুমাত্র এতে সময় স্বাক্ষর 3/8-এ দুটি অভিন্ন ছন্দময় যুদ্ধ কাঠামো থাকবে)।
স্কিম এক:

এই মত খেলা:
- "সময়ে" - আপনার থাম্ব (বা প্লেকট্রাম) দিয়ে উপরে থেকে নীচের দিকে দুই বা তিনটি বেস স্ট্রিং আঘাত করা;
- "দুই" এ - তর্জনী দিয়ে একটি ঘা (পিক) নীচে থেকে তিন বা চারটি পাতলা স্ট্রিংয়ের উপর;
- "তিন" এ - তর্জনী দিয়ে চূড়ান্ত আঘাত (পিক)।
চূড়ান্ত ঘা muffle ভাল.
ভুলে যাবেন না: "বার" গণনায় প্রথম আঘাতটি একটি উচ্চারণ সহ চালানো উচিত। এই শব্দ যতদিন সম্ভব স্থায়ী হতে দিন।
যাইহোক, এই যুদ্ধ পরিকল্পনা উপরে আলোচিত একটি থেকে খুব আলাদা নয়। শুধুমাত্র "দুই" এবং "তিন" গণনায় আঘাতের দিক পরিবর্তন হয়েছে। এবং এছাড়াও, থাম্ব বা প্লেকট্রাম একটি নির্দিষ্ট খাদ বের করে না, তবে দুটি বা তিনটি খাদ স্ট্রিংয়ের ব্যঞ্জনা, যা অবশ্যই, কানের কাছে আলাদা দেখায়।
এই লড়াইয়ের আরেকটি সংস্করণ একটি নির্দিষ্ট খাদ বা দুটি ভিন্ন বাজান, বীটের মাধ্যমে একে একে পরিবর্তন করুন এবং তর্জনী দিয়ে স্ট্রাইকগুলি অপরিবর্তিত রেখে দিন।
স্কিম দুই:

এই লড়াইটি অবশ্যই "এবং" স্কোরে নিম্নলিখিত হিসাবে খেলতে হবে:
- উপর থেকে নিচ পর্যন্ত খাদ স্ট্রিংগুলিতে "এক এবং" একটি ঘা শব্দের ব্যয়ে;
- "দুই" স্ট্রাইক গণনা থেকে তথাকথিত পরিবর্তনশীল স্ট্রোক সহ চার বা তিনটি পাতলা স্ট্রিং তৈরি করা হয়: "দুই" - একটি ধাক্কা নিচে, "এবং" - নীচে থেকে একটি ঘা, "তিন" - নিচে, "এবং" - একটি ঘা।
এই উদাহরণের আগে, শুধুমাত্র কোয়ার্টার বিটের জন্য শব্দ বের করার জন্য ক্রিয়া করা হয়েছিল এবং এখন অষ্টম সময়কাল উপস্থিত হয়েছে। অতএব, অ্যাকাউন্টটি "এবং" মিলনের সাথে পরিপূরক ছিল, যাতে ছন্দের সংক্ষিপ্ত শব্দগুলি গণনা করা আরও সুবিধাজনক হয়।
স্কিম তিন (আরো জটিল ছন্দময় প্যাটার্ন):

এই ধরণের যুদ্ধে, আরেকটি উপাদান উপস্থিত হয়েছিল - ট্যাবলাচারের সমস্ত স্ট্রিপে (স্ট্রিং) "এক্স" চিহ্ন, যা "তিন" গণনায় পড়ে। এর মানে হল যে এই জায়গায় ডান হাতের তালুর প্রান্ত (বা মুষ্টি) ব্যবহার করে সমস্ত স্ট্রিংগুলি (বা শুধুমাত্র যেগুলি শব্দ করে) মাফল করা প্রয়োজন।
নিঃশব্দ করা অবশ্যই খুব তীক্ষ্ণভাবে করা উচিত, একটি ক্লিকের মতো একটি শব্দ অর্জন করা। এই পারকাশন শব্দ লড়াইয়ের উন্নতি করবে, বৈচিত্র্য আনবে।
ওয়াল্টজ যুদ্ধের ধরন এই পর্যালোচনার মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। যাইহোক, নতুনদের জন্য, তারা এক ধরণের ভিত্তি হয়ে উঠবে, যার ভিত্তিতে অন্যান্য, সম্ভবত আরও জটিল এবং আকর্ষণীয় স্কিমগুলি তৈরি করা যেতে পারে।
মূল জিনিসটি হল মূল বিষয়গুলি জানা, এবং অভিজ্ঞতার সাথে, আপনার ব্যক্তিগত শৈলী এবং উন্নতি আসবে। ওয়াল্টজ সুরের সাথে, প্রধান নৃত্যের ছন্দ রাখা প্রয়োজন এবং ইতিমধ্যে "স্ট্রিং" অতিরিক্ত বিবরণ (পার্কশন, পাসিং বেস এবং প্রতিধ্বনি) রাখা প্রয়োজন।